看到神明更加活跃这行字,秦川当即意识到,不仅仅是教会众神,其他的神明也开始陆续解封复苏了。
前世的时候,天启经历了十几个大版本更新,开辟了大量全新的地图和种族。
这一世进度被打乱,但那些地图和种族并没有因此消失,他们只是暂时被天启隐蔽起来了。
如今因为特殊原因,新的地图主动解封,不仅意味着全新种族登场,多半也代表着对应的神明即将展现祂们的踪迹。
至于这次开启的四张新地图,海洋、森林、高原、地底,四种地形分布在天启大陆的不同方位,算是对现有地图的全面扩充。
收敛心神,秦川继续查看更新说明。
【更新说明2.2】
【1.神明更加活跃,新的种族与地图将持续解封!】
【2.硬核模式开启,该模式下,疼痛感将强制维持在百分之一百,沉浸感也将同步增加。请注意,在该模式下死亡,将被强制下线六个小时,期间无法使用游戏头盔与游戏舱,请玩家酌情开启】
【3.种族转生功能开启,玩家完成对应前置任务,即可将现有角色转生成对应种族。请注意,转生后将继承该种族现有的声望体系,与敌对阵营将会强制开启PVP,请玩家酌情开启。另,转生功能仅限一次。】
【4.神明发放更多代言人称号,请玩家积极探索】
【5.开启全跨区共斗任务,玩家在游戏内的活跃,将会增加任务进度,当任务进度达到百分之百,即将开启特殊事件,敬请期待】
【6.针对部分优秀玩家,我们将赠送惊喜大礼,请关注游戏通知,按提示领取】
如果说第一条更新说明还只是小试牛刀,那么后面五条更新,更是一个比一个重量级。
特别是硬核模式的开启,更是意味着天启的降临已经开启了倒计时。
现在的天启,虽然号称百分百虚拟现实,但痛感这些是被限制的,最多只能开启到百分之十。
当然了,大多数玩家是直接关掉痛感模拟的。
能开到百分之五已经算颇有勇气。
毕竟大家是来玩游戏的,不是来找虐的。
而这次更新之后,开启硬核模式会把疼痛感提升到百分之百。
再去和怪物作战,哪怕是被兔子咬一口,那也是痛彻骨髓。
特别是天启里的怪物远不是蓝星的普通野兽能比的,兔子也能咬死人。
而开启硬核模式还会增加沉浸感。
也就是让战斗更加真实!
说是真正的生死搏斗也不为过!
唯一和现实不同的,就是还有复活机会,死亡也只是强制下线,而不是直接去世。