《帝望》的经验值获取方式十分地多元,几乎做什么事情都有相应的经验值,但整体来说,还是以战斗的经验获取最为丰厚,玩家们也惯于透过战斗的方式获取经验值。
然而,《帝望》没有所谓的副本,也没有其它游戏的刷怪机制,极大地限制了玩家们的经验获取,因为野怪的繁衍需要时间,野怪的成长也需要时间,不是玩家想要刷怪就能刷怪。
更重要的是,当野怪的族群数量,高于或低于某个阀值,野怪还会自行迁徙,使一个区域的生态链发生变化。
玩家们要是一个不小心,刷怪刷得太过,直接把某个野怪族群刷得灭绝,也是有可能发生的。
这样的一个机制,使玩家们相继完成二转,晋阶至B级层次以后,便纷纷陷入无怪可刷的窘境。
沐云为什么要开辟失乐园和无尽炼狱并对玩家们开放?很大程度就是为了解决这个问题。
而这,也是玩家们虽然都很清楚,原住民NPC势力对他们的忌惮和不怀好意,可还是纷纷投入各大战场,参与大小战役。
也正因如此,沐云才会引导那些原住民NPC势力朝海外之地进行开拓。
不过,沐云相中的并不是那些海外势力、海贼和海盗,而是那些海王类生物!
玩家们和海外之地的那些原住民NPC战斗,获得的经验值哪比得上那些海王类生物?
讲一句不夸张的,玩家们只要成功猎杀一只海王类生物,哪怕只是层次最低,体型最小的那种,获取的经验值都比玩家们打一场小规模战争还要多。
注意!是小规模战争,不是小规模战役。
所谓的战役,指的是局部性的,阶段性的战争,虽然也有各式各样的结算奖励,可更多只能一定程度地弥补战时的消耗,只有少数人获得盈利。
可战争不一样!它会从头到尾,将大大小小的战役统合起来进行最终结算,只要打赢了战争,所有参与的人都能获得大量的奖励,不单单只有金钱、装备、资源,还有丰厚的战功、经验值和气运。
是的,没错!猎杀海王类生物的报酬就是这么地丰厚。