第275章 浪客VS雷电国崩

伤害倒是没有提升,主要是本来法师就脆,伤害再往上提那不是一沾就寄?

雷电国崩虽然血量很少,但是跟大世界BOSS一样,具有霸体特性。

这导致银狼无法测试浪客重击的削韧。

(弓箭手以外的角色,重击都具有削韧后打断行动的效果,没记错的话。)

同时,雷电国崩的伤害很高,银狼有意测试对方的伤害,于是硬扛下一招。

然后浪客满值的血量瞬间变红。

虽然这跟浪客本身防御力不出众的原因有关,但是别的主C又不需要防御力,和浪客比起来没区别。

人家能一招差点清空浪客的血条,就能用同样的方式清空别的角色的血条。

这是银狼的判断。

当然,要是有钟离,或者说能用钟离,那就当银狼没说。

“这不就是拼手速环节吗?”

银狼觉得很是荒谬,由于双方都是脆皮的原因,所以这场角色试用居然演变成谁先命中对方谁就能赢的局势。

沉默,是无语最好的表现。

“还行,起码不用浪费太长时间。”

银狼说着,直接离开雷电国崩的攻击范围,准备熟悉雷电国崩的技能组。

后续要上米游社出攻略的。

(雷电国崩是顶替女士原本的周本,银狼是测试服玩家,知道这一点。)

(所以身为攻略博主,有必要做好出攻略的准备,即使不一定会有人看。)

“控制好距离,到这儿就可以了……”

“来,让我看看你的技能……”

经过对雷电国崩的一阵戏弄,银狼很快就摸清雷电国崩的各项技能。

其一,是一个定点射击,雷电国崩会对准场上的角色所在的位置发射一道雷电。

伤害是半管血条,不过要少一点,硬扛的话,需要三招才能解决浪客。

因为是定点射击,所以只需要在雷电国崩释放攻击的瞬间,控制角色移动就就可以避开。

其二,是一个大范围的AOE,也是雷电国崩伤害最高的技能。

因为是以雷电国崩为圆点的,所以如果说是近距离输出的话,基本没有办法避开。

但是银狼发现这个技能的华点。

这个技能对空中单位无效,或者说是没有对空中单位的判定。

不说像浪客一样原地起飞,就算是在攻击落下的瞬间起跳都能无效伤害。

其三,雷电国崩会瞬移到角色面前,经过短暂的蓄力以后释放一段中近距离的雷元素攻击。

银狼很怀疑这是套的风拳前锋军的技能模组,因为从蓄力到进攻方式都是一个模子刻出来的。