第584章 麻将(中)

我国地大物博,就单单一个麻将,就有着许多种玩法。

就先说国家承认的,可以拿来进行正式考级并且赋予官方称为段位的玩法,就有三种,分别是国标麻将、四川麻将以及立直麻将(即日本麻将)。

此外,还有一些一定地区有一定影响力的,例如杭州麻将、上海麻将、香港麻将等。

再然后,再到各个地方地区的玩法,甚至可以说,假如某省有十个城市,那么这个省至少有九种玩法。

再极端一点的,两个挨着的村都有两种玩法。

如果说目前将这项运动定位成娱乐或者赌博的话,那么玩法肯定是越简单越好。

毕竟放松神经或者小赌怡情,肯定是不想太累脑子。

但是李丰田不打算用这种地区性的“推倒胡”的方式来普及这项运动。

因为李丰田初期是要靠健康的麻将氛围来将其定位为一种文雅的运动,那么其中各方面的博弈性就必须要强。

而且,麻将馆这东西,你能开,他也能开,如何要在未来众多麻将馆中保持自己的权威性和统治性呢?

这里面的学问就很大。

所以,李丰田最终选择了国标麻将作为最初麻将面世的玩法。

(作者注:国标麻将也是目前国际上承认的专门用于麻将比赛的玩法。国标麻将的特点就是,尽量的减少麻将的中的随机性所影响的结果,而且,这其中包含着许多博弈性的东西。我也是国标爱好者。)

国标玩法可不像其他玩法,只要牌成型了就可以胡。

国标玩法在此基础上有着许多的限制呢。

尽管这种玩法不是赌博,但是是有“分”的概念的。

按着李丰田的想法,首先必须要成为会员才有打牌的资格。

然后,他将国标的一些规则搬了过来。

每个月都有一个类似的小循环赛的赛制,会员需要通过自己的胜利来获得更多的积分。

因为楼有四层,所以李丰田也引进了段位的概念。

就好比刚开始的初期会员,都只能在一楼打,经过一段时间的磨砺,强者会提升段位,然后才有资格去二层,以此类推,形成一个天梯型的概念。

会员费都是一样的,为了凸显这个段位的含金量,这个段位必须是实打实的用成绩打上去才行!