比起其他公司的循规蹈矩,新年计划并没有太过意外的地方,我孙子鸣人确实给了自己一个大惊喜呢。
虽然前世没有玩过这样的游戏,但听起来却很有趣。
比起自己当时提出的游戏恶龙游戏IP乱入到《热血游戏》中的计划,我孙子鸣人的方案显然更加激进,也更加有趣。
也许真的可以为‘热血’系列重新在3D时代杀出一条血路。
热血系列的风格一直都有很多核心粉丝,如果再加上这些动漫IP加持,游戏的销量想来应该不会差。
而且不仅仅是制作这些乱入游戏,换个思路,之前Technos公司推出的那些经典游戏,比如《热血足球》《热血篮球》《热血躲避球》《热血新纪录》《热血格斗》....
也完全可以反向乱入一下,玩家可选的队伍将不再是各个国家、或者各个学校,而是变成各个动漫IP。
想象一下,在《热血篮球》中,美少女战士vs浪客剑心;在《热血进行曲》中,攻壳机动队VS新世纪福音战士...
虽然驴唇不对马嘴,但显然充满了趣味性。
这完全就是一个动画版的‘卡比系列’了。
一时间刘川脑海中产生了许多想法,不过此时并不是和我孙子鸣人详谈的时候。
刘川准备等结束了年度会议后,在和我孙子鸣人好好谈一谈。
“鸣人,这个方案很有趣,我们散会后,好好聊一聊!”刘川听到我孙子鸣人分享完后,并没有立刻确定通过方案,而是对我孙子鸣人说道。
“好的,老大!”我孙子鸣人顿时开心的说道,虽然老大没有立刻通过,但是听着刘川的语气,我孙子鸣人就知道刘川对自己的计划很感兴趣。
一个老大都感兴趣的计划,绝对错不了。
我孙子鸣人不由想起了吉田晄浩和岸本良久这两个原来‘热血’系列的制作人。
还真是一对宝贝!
随着我孙子鸣人分享完恶龙东京分公司的来年计划后,只剩下了恶龙街机和恶龙地产,这两个‘边缘公司’了。
比起其他公司在各自领域风生水起,两个公司在各自的领域可就不怎么样了。
恶龙街机虽然卖的好,但是和恶龙街机公司无关,收入是归入恶龙游戏公司的。
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