接着两位主持人热场结束后,开启了第一波场内外互动。
打开虚拟城市后,根据活动随机匹配场内外观众,两人一组。
场内观众根据自己手机上的藏宝地图,文字指挥场外的队友,进行宝藏的挖掘。
在挖掘宝藏的过程中还会有守护宝藏的怪兽。
场外队友使用宠物进行攻击,根据战斗画面,场内的观众可以提供一些正确的BUFF用来给队友帮助。
场内观众和场外游客是玩嗨了,直播间的网友馋坏了。
不过两位主持人很快又公布了更大的互动游戏,直播间的网友可以通过直播间下方的实时地图,来捣乱。
投放怪兽和各种陷阱等,根据事实投票,随机出现相应的怪兽和陷阱。
如果阻拦到了勇士,浪费掉了勇士的一条生命,参与投票陷阱的网友都会获得汉大帮旗下业务的代金券,没有门槛限制,海外用户也可以正常使用,个别尚未有业务往来的地区需要购物后补交运费,或者将代金券转让出去,也可以在汉大帮旗下游戏进行消费。
勇士也就是场外游客,总共拥有三条命,室内观众随机的buff中也有额外的生命值。
这下可就点燃了直播间观众的热情。
当反派?果真吗?那可太有乐子了。
不少高玩都感觉有些眼熟,,这种玩法很像是以前玩过的古早游戏。
有多种游戏缝合的影子。
不过这和《刺激战场》有什么关系?
不是说这次是和《刺激战场》联名的晚会吗?