“话说回来,我还是对伊希琳说的那个游戏挺感兴趣的,按照你说的理论来看,游戏世界和我们目前所在的世界很像啊。”
月寂突兀地说道,随后在伊希琳的要求下,几人竟在酒店内的电视上看起了游戏解说。
按照伊希琳的说法,这是2024年末的黑马游戏,好评率到达98的《米塔》。
“真怀念啊……混在不同游戏艺术中,感受着现实之外的事物,这种感觉就是是味道,印刻在脑中后,在未来回想起就是一种神奇的味道。
我小时候看过的电影,例如环太平洋什么的,我那个时候总会放着音乐,在电脑面前写着作业,最印象深刻地就是环太平洋和奈克瑟斯的英雄。
那个时候我还小,不能理解作品的完整历程,只是被一些片段和音乐所震撼,最后留下了记忆,也就是记忆的味道。
我相信每个人都有这种感觉,你也可以说是后劲大吧,但……这个游戏成功做到了,创作者成功将那些千奇百怪的味道给了其余人,这就是作品的魅力。
不过……说到底这里面的很多米塔也太过悲伤了,被疯狂米塔杀了的,也过于可惜了,如果是我的话,我自然是希望给她们一个好结局,只可惜那只是虚拟作品罢了。”
接着,月寂还补充了自己的看法。
“米塔的故事性很强,但所讽刺和暗喻的东西却不算特别特别多,里面注意的也就是AI的高速发展了,这一点来看,我们现实世界也有着这样的隐患。
伦理跟不上科学发展也是一回事,至少,时代在快速的发展,我总感觉……越是这样的社会,人与人之间的体谅就越来越少了呢。
可能也有更多人,比米塔还要缺爱吧。”
“唉……世界真是复杂,情感的味道也真是多变,或许平凡的日常,就是来之不易的奇迹呢。
心灵和肉体的创伤会伴随着一辈子,那些痛苦的情绪累积起来,会伤害太多太多……”
伊希琳的言辞让月寂认同,随着二人离开房间准备去另一间洗漱,月寂也开始整理起当前形态的能力。
幼年形态直接进化就到了自我的形态,可是……黑洞形态也算是本我,他就是后天诞生后的我,所以强的同时,也伴随着很多痛苦。
月光形态的力量,我感觉和橙奈反而差不多了太多,更重要的是在太空作战和月光下作战时,能量会大幅度提升,并且很多技能都可以扩展,反而有点像超能力类型的战士。
黑洞形态的话,也不能说完全是狂战士吧,只能说是均衡的战士。
想到这里,月寂突然感觉到,黑洞形态下的自己多半充斥着悲伤和严肃。