和玩家一样,白殷空他们这些深黯原生生物同样可以通过击杀怪物提升实力
只不过与玩家杀死怪物后获得的是规则具象化后的‘经验值’。
而白殷空他们这些深黯原生生物杀死后则是会从怪物身上获得‘黯晶’。
这也就意味着想要快速提升实力,就要不断地掠夺杀戮其他生物才行。
从这点上其实就能看出,深黯原生生物之间的生存法则是很赤裸的。
不管是从文明之间的宏观角度还是从生物个体之间的微观角度。
整个深黯世界充斥的一直都是大鱼吃小鱼的弱肉强食法则。
之所以前世白戈纵然百级也依旧绝望,就是因为这一点。
尤其是之后蓝星经过升域战争成功脱离黯海完成晋升后。
大战过后的所有人类都觉得未来一片光明。
但升域后人们才发现真正的深黯世界有多残酷。
因为脱离了黯海就再也不会有规则庇护了。
到时候同一片界域中的文明之间相互征伐厮杀将更加频繁和没有规则。
如今蓝星刚被吞噬,被判定为初级文明时还有着规则庇护。
可以说这段时间是蓝星最安稳的一段时间了。
与那些升域脱离黯海的文明和深黯一些原生文明不同。
深黯规则本质上对于蓝星这类初吞噬依旧处于黯海底层的文明是有保护机制的。
为了加速这些新文明的适应和成长,规则往往都会淡化一些深黯本质的生存法则。
就拿如今的蓝星举例。
如今玩家只能通过做任务杀怪升级,但杀死玩家是不能获得经验值。
这其实在本质上就是一种保护。
因为深黯中掠夺和杀戮才是最真实的进化法则。
对于整个深黯世界来说,如今在人类认知中的深黯其实只是死7星而已。
而整个死7星只是规则为蓝星构建出的一个试炼地。
对于整个深黯世界而言,死7星就像规则制造出来的一个温室大棚。
等人类实力成长到可以走出死7星后才会看到真正的世界。
而到那时,人类将要面对的更加残酷的淘汰也将接踵而至。
只不过这段‘温室期’只是对于初被吞噬的文明而言。
而对于白殷空他们这些深黯原生生物却并不受其影响。
他们这种原生生物自出生以来,便一直都是靠着弱肉强食法则生存的。
玩家杀死玩家无法获得经验值。