在极端天气刚刚开始的时候,还陷于内斗、搞小团体、争权夺利、操控市场的玩家们还并没有意识到事情的严重性。
从游戏降临以后,无论是第一个月的风暴期,还是第二个月的捡垃圾大赛,持续时间都只有短短十天。
所以当系统预告后,陷入思维定势的玩家们下意识的按照了之前的标准,认为这一次的挑战也只有十天。
谁也未曾想到,这场多重灾难,竟然持续了半年时间。
准备不足、武力不足、内斗严重的玩家们被游戏狠狠的扇了一巴掌,为自己的轻视付出了惨重的代价。
如果说风暴期,捡垃圾大赛是游戏里的简单模式、普通模式,那多重灾难汇集的极端天气挑战,就是地狱模式。
酷暑、极寒、污染物、蚊虫……
如果说这些都是外因,那成百上千的阵营、团体借机敛财、排除异己便是内因。
两者相加,发挥出了一加一大于二的威力,最后让人类一败涂地!
那六个月的时间,打碎了玩家们最后的天真、善良。
极端天气挑战带来了无数的生死离别,期间有感动,有背叛。
同时也用最强硬的方式,结束了自游戏开始后,各方势力菜鸡互啄、长达半年的混乱期。
也是从这时起,夏国、灯塔国、棕熊国等大国重新崛起。
因为玩家们发现,原来当头顶的几座大山全部消失后,世界好像并不会变得更好,只会变得更加糟糕。
水可载舟,亦可覆舟。
当民怨累积到一定程度,便能够掀翻了这天!
于是,无论阵营,所有渴望秩序的玩家们都联合起来,在几大阵营的带领下,抵制驱逐所有剥削玩家的阵营、团体,平息了了混乱。
风气暂时一清。
可即便如此,已经失去的无法挽回,人与人之间的裂痕也无法修复。
极端天气挑战结束后,人类十不存一。
或许是太过惨烈,结束后的那段时间,是人类最平和的时期。
可历史总是一个轮回,屠龙者终成恶龙。
当玩家纷纷站队,度过了一段蜜月期后,争权夺利的历史总会再次上演。
一次又一次过后,所有人都累了,无数的玩家们不约而同的走向了独行侠的道路。