第一:弄清楚【梦】的动机。
第二:掌握【神力】的应用。
第三:参与崩提卡泽主线任务。
第四:至少累积三条【传说】。
如今又加上了三个目的。
第五:清除高危【玩家】,避免他们的影像对原世界的人产生刺激。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
第六:将【玩家】群体中存在正义这一点展现给那些人看。
第七:扶持几个足够强的【玩家】成为崩提卡泽常驻【玩家】,且保证他们的秉性为正义。
夜月需要洛白锋活着,洛白锋也需要夜月来达成各种目的。
他们本是一体。
可在洛白锋这个人的特殊下,无论是洛白锋还是夜月,都只是他手中操控的一种游戏账号。
如果原世界的人不够安定,诞生如同弑君者那样的群体,以杀死领导层或者玩家为目的。
严重情况下惹怒部分【玩家】灭世,那样是洛白锋所不允许的。
虽然那边的父母并不完美,但他们好歹养育过自己。
即使现在的他们因为儿子的死亡换来了相对的安全与财富,他们也不应该生活在一个混乱的社会。
总有一天,夜月会位列排行榜前端,他们会发现他们的儿子也是【玩家】。
【玩家】恶名化,绝不允许。
此刻的夜月就如同当初想要剿灭血魔暴君的那些魔法使。
因为一个群体中出了败类,他们作为这个群体的一部分,如果作壁上观,也会受到影响。
【历史】阐述过许多次。
流芳千古/万世唾骂。
恶名难长久,唯有正面的【故事】,才有成为长久【传说】的潜力。
依靠杀戮成王,撰写【故事】的存在是不屑于多费笔墨的。
夜月的弑神需要准备许多。
足够有【价值】的【经历】,就是其中一项。
将来若真的打上去。
【权柄】们甘愿让路的,也不会是一个只会杀戮的莽夫。
伊切尔游戏的这十二个板块。
是【权柄】们预留好的杀招。
它们存在着,轮回着,等待着。
当洛白锋这种人出现时。
便能以最短的时间磨砺出锋芒。
每一个板块所代表的品质,每一个主线任务暗中阐述的故事。
夜月知晓。
自己就是那把刀。
用于杀戮的刀。
而洛白锋才是将要代替祂的【神】。