第1024章 奔跑的星星

“最近都资源要往免疫系统,皮肤系统和肝脏方面调整,你准备点猪肝我们好直接挪资源,近期尽量别喝酒增加我们的工作量。”

“不想吃猪肝…”孤对内脏类的食物很抗拒,感觉很腥,但所谓吃啥补啥基本是身体对应的部件可以直接挪这类资源调用而可以几乎省略部分转化消耗。

比如身体需要火属性能量,你直接补火自然更快,反之补了别的属性的能量比如水属性,身体就需要将其转化为无属性,再转成火属性,这类转化损耗更麻烦点,很依赖转化系统。

血管系统基本上是运输系统,血管系统越强,运输速度越快,比如一个人普通恢复体力要一天,那么血管系统运输给力的话,半天就会恢复好体力。

神经系统在于反应速度,神经系统好的话,技术流主播基本就是那样,反之就是打游戏的菜鸟。

生命的不同系统侧重优势差异导致了人的千差万别,比如免疫系统好的人就不容易生病,反之就很容易感冒。

孤比较挑食,也就是说消化系统效率更低,这样身体转化效率正常人要一天自己却要两天,这样拉开的体力差异导致打螺丝都赶不上别人。

这样平均身体资源给各个部门的话,再多资源都不够,但虽然困难却必须那么做,因为收益的确很大,神经系统变好了的话打游戏不是反应更快吗,还是算了吧,这样别人随便调下难度就更麻烦,还是先慢慢平均身体的资源吧。

偏偏又是灵气枯竭的时代,微弱的大气魔力连搓个火球术都费力,甚至不如打火机…

呼吸吐纳的话理论不错,但估计攒一辈子魔力依然不如打火机,毕竟灵气枯竭了,这种行为无异于沙漠淘金般不现实。

被打火机完爆。

归根结底,学术先学做人,善意才是最重要的,如果心术不正的话,只会是“能力越强,危害越大”罢了。

孤一直很害怕,害怕心术不正的人掌握力量。

就和师傅教徒弟一样,一个天赋好但心术不正,一个天赋差但善良。

善良才是最重要的。

而许多人却觉得就该论天赋而非善恶,这也侧面说明了那些人心术不正,这种人还不少,所以孤最担心这种坏人得到力量了,那真的就是小人得志,后患无穷。

一说到仙术就两眼放光,可心术不正最终不就是血流成河的魔尊吗?生灵涂炭。

魔尊本身就是大灾害,而追随魔尊的人就是认可其扭曲的价值观,那种人也是潜在的恶魔,需要格外注意。

坏人可一点也不蠢,他们就是单纯的坏而已。

所谓恶意就是如此。

世界残酷,但也不是自身堕落的理由。

逃跑不是懦弱,是不想自己受伤,也尽量不想伤害他人。

除非退无可退,除非万不得已。

“其实,他的愿望最开始就能实现,但他抛弃了自身的救赎,舍近求远的造就了血流成河。”命运喝酒,说起了某个魔尊的故事。

“那不算啥,图层二的事情孤会努力,别的事太复杂了,孤才懒得思考呢,不必理会。”孤感觉还是图层二的战争还得慢慢磨。

搞不懂啊,为什么人和人之间就不能好好相处呢?为什么总有人会想伤害别人呢?为什么要做出这么过分的事?为什么一定要伤害他人?为什么会有如此的恶意?为什么要伤害他人?

人为什么要互相伤害?

——未完待续——