这其实是把机会让给其他的创业者,不能一家公司既垄断主板、CPU等等硬件,自己编操作系统还不够,整个平台各种应用软件都要自己写。
那么一来这个公司规模得多大?需要雇佣多少程序人员?
而且,这么一来,就相当于一己之力,去对抗其他的平台。这种做法,即使一家公司的技术水平再强,最终也不能成为市场主流。
相反,采取类似于PC的做法,开放技术标准,把各种软件和硬件的利润都让出去,迅速成了微型计算机市场的主流标准。
直接宣称要跟PC抢市场,争夺话语权,刘家不会那么傻。相反,他们需要在国际市场上示弱:
“虽然,我硬件这么强,但真的不是电脑,仅是一台家用游戏机”。
而在内地市场,则是鼓励软件程序人员和硬件厂商发现:
“虽然它是一台游戏机,但比电脑更强,我们可以给它开发应用软件和硬件,当电脑去使用。”
这样国际市场上,主要是把盘古主机当游戏机,鼓励游戏开发商在平台上制作游戏为主。至于内地则让很多程序员,通过给盘古平台开发各类应用软件,丰富整个生态系统,与此同时,也孵化内地的计算机软件和硬件厂商的崛起。
逐渐在内地市场培养了一大批的应用软件厂商之后,再将一部分优秀的软件翻译成外语,一样可以让外国的用户逐渐也意识到:
“原来盘古游戏机可以用来做电脑一样的工作。”……
现阶段,刘焱不打算跟PC阵营正面对抗,而是步步为营,先把盘古主机的市场给壮大再说。退则是一款性能强大的游戏主机,进则是一款PC电脑的强大竞争对手!
晏援朝的小小愿望,对刘焱而言不过是举手之劳而已。