第二百三十五章 游戏开发

刘焱看完整个策划书,已经是半个小时后的事情了。合上文件夹,刘焱闭目沉思了很久,然后摇摇头,说道:

“说老实话,你的这个游戏策划确实很精彩,但是问题是太超前了。

你仔细想过没有,你给反派设置了这么多种类的武器,会占用多少的计算资源和内存。

尤其在游戏后半程,较高难度的一些关卡中,经常出现十几个敌人拿着不同的武器围攻阿伟的情况,这要使用多强大的处理器和显卡,才能保持游戏流畅不卡顿。

恐怕现在这些主流的街机硬件上都要差很多很多。”

胡刚拍拍额头,有些恍然的说道:

“确实,我只考虑着,游戏如此设计会非常好玩,编程实现起来也不是太麻烦,倒是没考虑游戏机本身性能不足的问题。

老板你这一说,倒是提醒我了,以现在常见街机游戏机的硬件配置,也顶多跑跑《大金刚》那样有些单调的闯关游戏。如果按照我这个《功夫小子》的策划案,做出游戏来确实太吃硬件了,街机、电脑恐怕都跑不起来,就更不用说咱们维创电子主打的游戏掌机了。”

说罢,胡刚将那个装着《功夫小子》策划案的文件夹拿回去,转身就要离开办公室。刘焱连忙叫住他,说道:

“只靠你一个人策划制作这款游戏,要做到什么时候,你想没想过,在维创公司研发一部内,挑选成员,组建一个游戏开发小组出来?”

胡刚停下脚步,有些迟疑的说到:

“我只是一个刚刚加入研发部的新人,也能牵头组建研发小组吗?现有的两个研发小组的组长不是部长就是副部长,他们在技术实力和威望都上都比我高太多了。”

刘焱抬起手,用手指指了指自己的脑袋说到:

“做游戏靠的不是经验,不是资历,甚至技术的好坏都不是决定性的,做游戏最为重要的是头脑。