然后,打算在鸭寮街租店面,直接经营一家游戏厅。通过自营游戏厅,赚到一点利润是其次的,顺带收集玩家的反馈,来改进游戏。
与此同时,刘伟正甚至产生了垄断香江游戏厅的念头!
想要垄断全球的游戏厅市场,那是不可能,国际巨头也做不到。
但是刘伟正觉得,想要垄断香江的游戏厅,好像难度并不是很大。
估计只需要开百多家店面,即可覆盖整个香江大部分地区和人口的市场。而1oo家游戏厅,每家一年需要5o台新游戏,一年也就是5ooo台游戏机的基本市场。
如果一台街机赚3ooo块钱净利润,5ooo台已可以提供15o万港元的利润。也既是说。游戏研成本不过15o万港元,垄断了香江的市场,靠着自营渠道采购,就可以收回游戏研费用,销往海外市场,则就是纯赚!
更关键的是,游戏厅的毛利润很高,5ooo台街机在自家游戏厅自营的话,每年产生的利润可能过5oo万元。
5oo万港元研费用,已经能跟东瀛的游戏厂商的预算差不多了。只要不是一些烧钱的大作,这样的预算在8o年代,已经能满足大部分游戏的研成本。
试想一个游戏公司,光靠本地的基本盘市场,就能收回研成本。销往海外,就能纯赚,那几乎等于是在市场竞争中立于不败之地。
这也是刘伟正为什么要自产自销,决定自己在香江开游戏厅,并有垄断香江游戏市场打算的根本原因。
198o年4月1日。鸭寮街。
刘伟正大手笔租了一间面积3oo平米的店铺,改造成游戏厅。
原本这家店铺以前开是一家双层的商场,但由于生意惨淡利润不足支付房租,所以,合约到期就关门了,没有选择续约,后来店铺就一直空着。
一直没有租出去,也是因为房东要价太高了,每月租金5万元就算了,而且,还要预付半年房租,自然让众多潜在租客望而怯步。